Innei가 최근 근황에 대해 올린 글을 보고, 이렇게 나락으로 떨어진 한 달을 돌아보니 나 자신을 죽이고 싶은 마음까지 들었다
무엇이 나를 이렇게 나락으로 떨어뜨렸는지 모르겠다. 아마 게임 때문일까
게임
5월은 내가 붕괴3에 입문한 두 번째 달이었다. 월초에 마침 리메이크 로테이션이 돌아와서, 일주일 동안 폭풍처럼 달려서 70연차로 진리의 율자를 뽑아냈다(좋았어!). 그런데 이 일에는 아주 큰 부작용이 있었으니, 바로 수업 시간마다 꾸벅꾸벅 졸게 된 것이다. 그게 오늘날까지 이어지고 있다
5월 19일에 오픈한 행계는, 오픈 유저로서 매일 1시간씩 방치해두고 돌리기만 했다. 스토리 보는 것 외에는 아무것도 안 했다. 어제는 공식 2번 채널에서 유저들이 운영진을 욕하는 걸 목격하고, 시간을 한참 낭비했다
5월은 마침 명일방주 4주년이기도 했는데, 별로 하지는 않았다
4월 26일에 오픈한 스타레일도 5월이 되니 거의 안 하게 됐다
어쨌든 게임조차 하기 싫어졌다
2차원
5월 2일, 미사카 미코토의 생일이었다. 축하하는 글을 하나 올렸는데, 그게 4월 21일 이후 유일한 글이었다
서버
맞다, 내 블로그가 한동안 접속이 안 됐던 적이 있다. 그건 음류 네트워크 홍콩 서버를 재설치했기 때문이다
또 바빠지기 시작할 것 같다(아니다, 아직도 나락이다)
미래의 나에게
행계라는 게임을 통해 오늘날 중국 2차원 게임의 실태를 보게 됐다. 대부분이 돈을 긁어모으는 게임이라는 걸. 이건 내 계획을 다소 흔들어놨다. 나는 게임을 하나 만들 계획이 있는데, 뭐가 하나같이 부족하다. 기술도 부족하고, 아트도 부족하다. 유일하게 부족하지 않은 건 시나리오 작가(나 자신)와 고객센터(나 자신)뿐이다. 게임 만드는 게 이제 답이 없는 것 같다. 하지만 현실에 만족하지 못하고, 뭔가 전망 있는 업계를 찾아 열심히 해보고 싶은 마음도 있다. 그런데 과연 나에게 얼마나 많은 기회가 남아 있을까
차라리 나락으로 떨어지자
(사실 이 글도 매우 나락이다)
2023년 5월, 나락으로 떨어진 나를 받아들이기
2023년 5월, 나락으로 떨어진 나를 받아들이기